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微软游戏工作室和Scaleform签署总授权协议

Ruffian Games在未来开发工作中加入使用GFx的第一方开发商的行列


2009年7月21日美国马里兰州GREENBELT的消息—在互动娱乐中间件和电子游戏用户界面(UI)引擎领域处于世界领先地位的 Scaleform® 有限公司(以下简称为 "Scaleform")于今天正式宣布已经和微软游戏工作室签署了总授权协议。该协议授权微软工作室的第一方开发人员在多个不同的游戏平台上使用 Scaleform GFx™来进行用户界面的开发工作。

"我们在过去的两年中一直在关注着GFx产品本身的发展,我们在挑选出来的一些开发项目中使用GFx,并且还和Scaleform合作,一起来提升该产品的性能。" 微软游戏工作室的业务经理Jason Mangold这样说道:"该产品在我们内部快速得到应用,给我们留下了深刻的印象,我们也很高兴能够进一步加强双方之间的业务合作关系,使得微软工作室和其第一方开发人员都能更加方便地选择使用Scaleform的产品。"

Scaleform GFx提供的是成熟的、大家所熟悉的、以艺术人员为重的Flash解决方案。 Scaleform将硬件加速Adobe® Flash® 渲染的尖端技术和 Creative Suite® 的备受好评的图像、矢量和视频动画软件工具链完美整合起来,从而给软件开发商和发行商带来无与伦比的高投资回报率。通过开发工作的提速和引入一系列的高性能UI部件,GFx使得设计人员和美工人员得以开发出功能强大的和沉浸式的用户界面环境,带来最优化的表现。

"我们和多个不同的微软团队一起合作,这包括了Lionhead(狮头)、Rare、Ensemble和Ruffian游戏,以及备受好评的Crackdown 2游戏的开发人员。双方合作的目的是进一步优化Scaleform的产品线,使其对微软的更多游戏工作室更具吸引力。"Scaleform的总裁和首席执行官Brendan Iribe这样说道,"微软是Scaleform的早期客户之一,在签订了总授权协议之后,我们就更加简化了其下属团队选择GFx的流程,使GFx成为微软推荐的用户界面解决方案。"

关于Scaleform
Scaleform推出针对视频游戏的和具有开创性的用户界面(UI)设计环境,从而为人与媒体之间的互动带来了一次革命。通过提供一种全新的媒体操控方式,Scaleform可以被看作为客户工作团队的有效延伸。其所具备的技术独创性、加速工作流、和对风险的降低,都有助于进一步优化和提升开发流程。公司的主推产品,即Scaleform GFx,已经在UI设计领域中处于领先地位。该产品在全球范围内不同平台上用于超过400个不同的应用,和世界领先的游戏引擎整合以获得更快速和艺术家驱动的用户界面,并且在PC和其它终端系统上用于休闲游戏的开发。 cn.scaleform.com

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