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(对视频游戏中间件及用户界面的发展颇具影响的Scaleform®公司, 近日宣布其Scaleform GFx™ 3.0,具有吸引人的新特点, 其最佳化模式视频组件将帮助游戏开发者降低成本,并最小化开发时为了提高游戏质量而造成的风险。Scaleform GFx 3.0已对开发者开放, 并将于3月25-27日在旧金山举办的"2009游戏者开发大会"(GDC 2009 Expo)上,详细介绍它的特点。
Scaleform GFx 3.0作为一款加快开发的新品,整合并最优化了UI元素。通过让开发者将更多的精力集中在创造最高水准的游戏图像,而非花大量的时间去建造普通的工具,从而在很大程度上加速了美术人员和开发人员自主性设计的工作流。
"我们绝对有理由相信:Scaleform GFx 3.0就是竞争力的同义词,它可以使游戏开发者和出版商的游戏达到一个新的高度"Scaleform的首席执行官兼总裁Brendan Iribe先生说道"Scaleform GFx 3.0将带来一个新的工作流程模式: 它包含一个完整的Scaleform Video™组件、重建 Adobe® Flash® UI 元素集及其他重要的开发增进项。随着Scaleform GFx 3.0为我们的客户改进开发流程,购买Scaleform也就相当于购买了您团队的无限成功。"
"Scaleform 可以使BioWare加快我们的工作流程, 从而帮助我确保我们的游戏一直保持高质量" BioWare的总经理兼首席执行官Ray Muzyka博士说(他是Mass Effect™的最佳开发者,并在Dragon Age™: Origins中享有很高的威望,同时他也是Electronic Arts的总经理兼副总裁)。"Scaleform的中间件让我们能更好的将创造天赋集中在高水平的任务上, 帮助BioWare完成将最好的游戏呈现给全球粉丝的使命。"
SCALEFORM GFX 3.0的特点:
- Scaleform Video™, 著名的CRI Movie™为Scaleform Video提供CRI 中间件,它是一个由Scaleform直接授权的高级版组件,可以支持游戏开发者添加高性能的视频播放功能到Flash库。 不同于现在市面上仅仅只注重全屏的视频引擎,Scaleform扩大了与Flash视频整合的可能性与工作流。通过Scaleform Video组件, 开发者可以使用高分辨率、无杂音的视频作为游戏内电影标识, 主菜单, HUD,游戏中的纹理,全屏视频播放及“绿屏” 每像素阿尔法的混合效应。选择CRI视频编码器是由于它已经被上百个游戏成功的证明, 同时它强大的播放及译码功能明显强于市面其他视频编码器。(请见相关公告,(请见相关公告,Scaleform 和 CRI 中间件宣布将遵照独家许可证协议).
- Scaleform CLIK™ ("通称轻型接口套机") 帮助加速设计和开发包含个人电脑、控制板、移动设备的多平台上的用户界面。它由全球著名的Flash 专家Grant Skinner的gskinner.com团队建造。Scaleform CLIK的组分建筑学和工作流加强工具,使用户能快速的从初模到最后设计的过程中创建精密复杂的用户界面。通过各种开发流水线, 轻松再现其外观及感受。Scaleform CLIK也奇迹般的降低开发UI元素所需的时间与成本。
- Scaleform AMP™ (“内存及性能分解器”)专为提供内存用法洞悉和其他重要的绩效衡量开发者所要求的实时播放所设计。 这个重要的新特性支持用户:将确认无效与热点的过程简单化,加快叠代和整合的进程,从而达到优化内容的目的。
- 垃圾处理 可以通过一个优化的程序,删除和移动参照ActionScript™中的循环代码,从而提高进程效率。开发者无需再为内存中的漏洞而担忧。
- 音频播放 声音嵌入在Flash SWF 和Scaleform GFX文件中,另外Scaleform视频播放带有多路径音频。
"Scaleform CLIK为建造视频游戏的用户界面元素带来了前所未有的速度" BioWare的资深程序员Graham Wihlidal说道. "Scaleform通过建造的框架确实加快了开发过程,证明了它对产品的卓越理解。Scaleform CLIK为UI开发者提供了更多的自主权,它提供了开发控制台所需要的更多渠道和稳定的运行环境。"
关于这些特点的更多详情, 另外如何加强Scaleform IME ("输入方法编辑Input Method Editor") 组件及如何使游戏引擎与指导leading引擎如Epic Unreal® Engine 3, Emergent Gamebryo™, 和 Crytek CryENGINE™更紧密的整合的相关问题。请登陆Scaleform 网站.
关于Scaleform
Scaleform推出针对视频游戏的和具有开创性的用户界面(UI)设计环境,从而为人与媒体之间的互动带来了一次革命。通过提供一种全新的媒体操控方式,Scaleform可以被看作为客户工作团队的有效延伸。其所具备的技术独创性、加速工作流、和对风险的降低,都有助于进一步优化和提升开发流程。公司的主推产品,即Scaleform GFx,已经在UI设计领域中处于领先地位。该产品在全球范围内不同平台上用于超过400个不同的应用,和世界领先的游戏引擎整合以获得更快速和艺术家驱动的用户界面,并且在PC和其它终端系统上用于休闲游戏的开发。www.scaleform.com.
About BioWare
BioWare develops computer, console, handheld and online video games focused on rich stories and memorable characters. Since 1995, BioWare has created some of the world's best-selling titles including the award-winning Baldur's Gate™ and Neverwinter Nights™ series, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ and Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood for the Nintendo DS™. Original BioWare-created intellectual properties include Jade Empire™ and the 2007 Game of the Year, Mass Effect. With studios in Edmonton, Canada, and Austin, Texas, BioWare is hard at work on the epic fantasy RPG, Dragon Age™: Origins, and a story-driven MMO, Star Wars®: The Old Republic™ as well as several unannounced projects. In 2008, BioWare was acquired by the world's leading electronic entertainment publisher, Electronic Arts. For more information on BioWare, visit www.bioware.com.
About Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA), headquartered in Redwood City, California, is the world's leading interactive entertainment software company. Founded in 1982, the Company develops, publishes, and distributes interactive software worldwide for video game systems, personal computers, cellular handsets and the Internet. Electronic Arts markets its products under four brand names: EA SPORTS™, EA™, EA SPORTS Freestyle™ and POGO™. In fiscal 2008, EA posted GAAP net revenue of $3.67 billion and had 27 titles that sold more than one million copies. EA's homepage and online game site is www.ea.com. More information about EA's products and full text of press releases can be found on the Internet at http://info.ea.com.
* BioWare, Mass Effect, Dragon Age and Jade Empire are trademarks or registered trademarks owned by EA International (Studio and Publishing) Ltd. in the U.S. and/or other countries. EA, EA SPORTS, EA SPORTS Freestyle and POGO are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. Xbox and Xbox 360 are trademarks of the Microsoft group of companies. All other trademarks are the property of their respective owners.
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